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C142857

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支持 CIVITAS 的多种方式:帮助、捐赠与其他

CIVITAS(CIVITAS 古典社会模拟)2013年07月03日
各位,在开始涉及与现实财产有关的问题之前,我们必须再重申一次:如同你在注册时所看到的那样,CIVITAS 过去是、现在是,未来我们也将尽可能保证是一项非营利的、开放的、古典社会模拟平台。在力所能及的范围之内,我们不会允许它走向商业化。更准确地说吧,CIVITAS 本身的设计从一开始就完全排斥外来元素(包括现实财产购买)的干… (60回应)
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在CIVITAS你需要知晓的一些重要事儿...

Adward_R(517908768@qq.com)2013年04月07日
因为我邦值得尊敬的奥古斯都已经撰写了一份覆盖面广、实用性好的介绍性文章,这篇指南将以多个切入口做细节化的分析和说明,其中可能包含一些个人体会和建议。   一、演讲及其对精力的使用演讲可以提升经验和雄辩技能,但其基础消耗精力12点,如果不加节制容易“精尽人亡”而晕过去。精力剩余目前是底线25… (8回应)
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CIVITAS 概念与意见征集(4):精力与经验

CIVITAS(CIVITAS 古典社会模拟)2013年03月25日
精力之为 CIVITAS 中最重要的概念,应该是毋庸置疑的。作为一切活动的本源与必需品,精力的消耗往往是最值得精确分配的——尤其是生产仅仅能(甚至还不足以)维持生活的情况下。至于经验值,则相对不重要些:大致而言,每 4 点体力(理论值:不考虑技能带来的减成)可以换得 1 点经验值,不论你进行的是何种活动。所以不论… (3回应)